Icon | Title/Description | Category | Subcategory |
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Icon | Title | Description | Skill Inheritance | Character(s) | Emblem | Class | Category | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Adaptable | If foe initiates combat, unit counters with the best weapon available… |
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1× Leif
Main Game
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Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Admiration | If two female allies are adjacent within 2 spaces, this unit… |
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1× Louis
Firene
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Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Advance | Use to move 1 space toward a foe that is 2 spaces away and attack.… |
Roy at Bond Level 3. 500 SP. |
1× Roy
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Air Raid | If unit initiates combat from a space a foe cannot enter, grants… |
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1× Wyvern Knight (Sword, Lance)
Flying
1× Wyvern Knight (Sword, Axe)
Flying
1× Wyvern Knight (Lance, Axe)
Flying
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Alabaster Duty | If unit is adjacent to the Divine Dragon, grants Crit+5 during… |
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1× Vander
Lythos
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Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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All for One | Use to make a sword attack against an adjacent foe. All allies… |
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1× Lucina
Main Game
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Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Allied Defense | If unit is between an ally and a foe, reduces damage to unit… |
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1× Great Knight (Sword, Lance)
Cavalry
1× Great Knight (Sword, Axe)
Cavalry
1× Great Knight (Lance, Axe)
Cavalry
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Arms Shield | When unit has weapon advantage, unit takes 3 less damage. |
Leif at Bond Level 1. 200 SP. |
1× Leif
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Arms Shield+ | When unit has weapon advantage, unit takes 5 less damage. |
Leif at Bond Level 7. 400 SP. |
1× Roy
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Arms Shield++ | When unit has weapon advantage, unit takes 7 less damage. |
Leif at Bond Level 16. 600 SP. |
1× Leif
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Art Focus 1 | Grants Hit+10 at a cost of Ddg-10 when using an art. |
Byleth at Bond Level 4. 100 SP. |
1× Byleth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Art Focus 2 | Grants Hit+15 at a cost of Ddg-10 when using an art. |
Byleth at Bond Level 6. 300 SP. |
1× Byleth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Art Focus 3 | Grants Hit+20 at a cost of Ddg-10 when using an art. |
Byleth at Bond Level 7. 500 SP. |
1× Byleth
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Art Focus 4 | Grants Hit+25 at a cost of Ddg-10 when using an art. |
Byleth at Bond Level 12. 700 SP. |
1× Byleth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Art Focus 5 | Grants Hit+30 at a cost of Ddg-10 when using an art. |
Byleth at Bond Level 14. 1000 SP. |
1× Byleth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Aspiring Hero | If no other units are within 1 space of unit or foe, grants Hit+20… |
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1× Amber
Brodia
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Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Assembly Gambit | Use to attack an adjacent foe, then move 1 space away after combat.… |
Edelgard at Bond Level 2. 1500 SP. |
1× Edelgard, Dimitri & Claude
DLC
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Astra Storm | Use to launch 5 bow attacks at 30% damage, up to range 10. |
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1× Lyn
Main Game
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Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Attuned | If unit initiates combat and defeats foe, grants engage partner… |
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1× Alear (Emblem)
Main Game
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Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Augment | Grants staff range +5 and area of effect +1. |
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1× Micaiah
Main Game
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Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Avoid +10 | Grants Avo+10. |
Marth at Bond Level 1. 500 SP. |
1× Marth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Avoid +15 | Grants Avo+15. |
Marth at Bond Level 4. 1500 SP. |
1× Marth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Avoid +20 | Grants Avo+20. |
Marth at Bond Level 9. 2500 SP. |
1× Marth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Avoid +25 | Grants Avo+25. |
Marth at Bond Level 14. 3500 SP. |
1× Marth
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Avoid +30 | Grants Avo+30. |
Marth at Bond Level 19. 4500 SP. |
1× Marth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Axe Power 1 | Grants Atk+2 at a cost of Avo-10 when using an axe. |
Ike at Bond Level 4. 100 SP. |
1× Ike
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Axe Power 2 | Grants Atk+4 at a cost of Avo-10 when using an axe. |
Ike at Bond Level 7. 2000 SP. |
1× Ike
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Axe Power 3 | Grants Atk+6 at a cost of Avo-10 when using an axe. |
Ike at Bond Level 12. 3000 SP. |
1× Ike
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Axe Power 4 | Grants Atk+8 at a cost of Avo-10 when using an axe. |
Ike at Bond Level 14. 4000 SP. |
1× Ike
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Axe Power 5 | Grants Atk+10 at a cost of Avo-10 when using an axe. |
Ike at Bond Level 17. 5000 SP. |
1× Ike
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Back at You | When countering, unit may deal extra damage = half of damage… |
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1× Cupido
Cavalry
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Big Personality | When unit uses a healing staff, grants range +1. |
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1× Hortensia
Elusia
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Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Blazing Lion | Use to attack adjacent foe and an area 3 spaces wide. Target… |
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1× Roy
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Blinding Flash | If unit initiates combat, inflicts Avo-10 on foe during combat.… |
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1× Kagetsu
Elusia
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Blood Fury | If unit’s HP is not at max after combat, grants Crit+10 as long… |
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1× Panette
Solm
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bonded Shield | Use to prevent first attacks on adjacent allies until your next… |
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1× Lucina
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bow Agility 1 | Grants Avo+10 at a cost of Crit-10 when using a bow. |
Lucina at Bond Level 4. 500 SP. |
1× Lucina
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bow Agility 2 | Grants Avo+15 at a cost of Crit-10 when using a bow. |
Lucina at Bond Level 7. 1000 SP. |
1× Lucina
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bow Agility 3 | Grants Avo+20 at a cost of Crit-10 when using a bow. |
Lucina at Bond Level 12. 2000 SP. |
1× Lucina
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bow Agility 4 | Grants Avo+25 at a cost of Crit-10 when using a bow. |
Lucina at Bond Level 14. 3000 SP. |
1× Lucina
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bow Agility 5 | Grants Avo+30 at a cost of Crit-10 when using a bow. |
Lucina at Bond Level 17. 4000 SP. |
1× Lucina
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bow Guard 1 | If foe is equipped with a bow, unit takes 1 less damage during… |
Edelgard at Bond Level 5. 200 SP. |
1× Edelgard, Dimitri & Claude
DLC
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bow Guard 2 | If foe is equipped with a bow, unit takes 2 less damage during… |
Edelgard at Bond Level 9. 400 SP. |
1× Edelgard, Dimitri & Claude
DLC
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bow Guard 3 | If foe is equipped with a bow, unit takes 3 less damage during… |
Edelgard at Bond Level 15. 600 SP. |
1× Edelgard, Dimitri & Claude
DLC
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bow Guard 4 | If foe is equipped with a bow, unit takes 4 less damage during… |
Edelgard at Bond Level 18. 800 SP. |
1× Edelgard, Dimitri & Claude
DLC
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bow Guard 5 | If foe is equipped with a bow, unit takes 5 less damage during… |
Edelgard at Bond Level 20. 1000 SP. |
1× Edelgard, Dimitri & Claude
DLC
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Brave Assist | If unit’s HP is at max while unit makes a chain attack, unit… |
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1× Hero (Sword, Lance)
Backup
1× Hero (Sword, Axe)
Backup
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Break Defenses | If unit’s attack breaks foe, unit makes an extra attack at 50%… |
Marth at Bond Level 3. 2000 SP. |
1× Marth
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Build +3 | Grants Bld+3. |
Leif at Bond Level 1. 500 SP. |
1× Leif
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Build +4 | Grants Bld+4. |
Leif at Bond Level 6. 1000 SP. |
1× Roy
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Build +5 | Grants Bld+5. |
Leif at Bond Level 14. 2000 SP. |
1× Leif
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Call Doubles | Creates four illusory doubles that can make chain attacks with… |
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1× Lyn
Main Game
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Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Canter | Unit can move 2 spaces after acting. |
Sigurd at Bond Level 1. 1000 SP |
1× Sigurd
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Canter+ | Unit can move 3 spaces after acting. |
Sigurd at Bond Level 13. 2000 SP. |
1× Sigurd
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Careful Aim | If unit initiates combat without moving first, grants Hit+40… |
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1× Bow Knight (Sword, Bow)
Cavalry
1× Bow Knight (Lance, Bow)
Cavalry
1× Bow Knight (Axe, Bow)
Cavalry
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaos Style | If unit initiates combat with a physical attack against a foe… |
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1× Mage Knight (Sword, Tome)
Cavalry
1× Mage Knight (Lance, Tome)
Cavalry
1× Mage Knight (Axe, Tome)
Cavalry
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Charmer | During combat with a foe who was also unit’s most recent opponent,… |
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1× Fogado
Solm
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Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Clear the Way | Unit’s space and adjacent spaces have a movement cost of 1 for… |
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Class | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Combat Arts | Enables use of Edelgard, Dimitri, or Claude’s Combat Art. Spends… |
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1× Edelgard, Dimitri & Claude
DLC
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Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Contemplative | If unit uses Wait without attacking or using items, grants Def+2… |
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1× Mauvier
Unaffiliated
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Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Crimson Cheer | If unit is adjacent to the Divine Dragon, grants Avo+10 during… |
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1× Framme
Lythos
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Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Curious Dance | At start of turn, allies within 2 spaces of unit recover 10%… |
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1× Seadall
Solm
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Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Defense +1 | Grants Def+1. |
Ike at Bond Level 1. 100 SP. |
1× Ike
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Defense +2 | Grants Def+2. |
Ike at Bond Level 2. 300 SP. |
1× Ike
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Defense +3 | Grants Def+3. |
Ike at Bond Level 8. 500 SP. |
1× Ike
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Defense +4 | Grants Def+4. |
Ike at Bond Level 16. 1000 SP. |
1× Ike
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Defense +5 | Grants Def+5. |
Ike at Bond Level 19. 2000 SP. |
1× Ike
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Demolish | Break destructible terrain in a single blow when using Destroy.… |
Ike at Bond Level 1. 200 SP. |
1× Ike
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dexterity +1 | Grants Dex+1. |
Lucina at Bond Level 1. 100 SP. |
1× Lucina
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dexterity +2 | Grants Dex+2. |
Lucina at Bond Level 2. 300 SP. |
1× Lucina
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dexterity +3 | Grants Dex+3. |
Lucina at Bond Level 9. 500 SP. |
1× Lucina
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dexterity +4 | Grants Dex+4. |
Lucina at Bond Level 16. 1000 SP. |
1× Lucina
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dexterity +5 | Grants Dex+5. |
Lucina at Bond Level 19. 2000 SP. |
1× Lucina
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Diffuse Healer | When unit is healed by a staff, all adjacent allies also recover… |
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1× Martial Master
Qi Adept
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Disarming Sigh | If foe is male, inflicts Hit-20 on that foe during combat. |
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1× Goldmary
Elusia
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Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Divine Blessing | Use to grant 1 ally a Revival Stone. |
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1× Tiki
DLC
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Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Divine Pulse | May turn a missed attack into a hit. Trigger %=30. Chance increases… |
Byleth at Bond Level 1. 250 SP. |
1× Byleth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Divine Pulse+ | May turn a missed attack into a hit. Trigger %=50. Chance increases… |
Byleth at Bond Level 18. 500 SP. |
1× Byleth
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Divine Speed | Unit performs an extra attack at 50% damage in combat. |
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1× Marth
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Divine Spirit | Unit’s engage meter is shortened one step. |
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1× Divine Dragon
Dragon
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Divinely Inspiring | Adjacent allies deal +3 damage and take 1 less damage. |
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1× Alear
Lythos
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dodge +10 | Grants Ddg+10. |
Eirika/Ephraim at Bond Level 1. 500 SP. |
1× Eirika/Ephraim
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dodge +15 | Grants Ddg+15. |
Eirika/Ephraim at Bond Level 4. 1000 SP. |
1× Eirika/Ephraim
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Dodge +20 | Grants Ddg+20. |
Eirika/Ephraim at Bond Level 8. 1500 SP. |
1× Eirika/Ephraim
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Dodge +25 | Grants Ddg+25. |
Eirika/Ephraim at Bond Level 14. 2000 SP. |
1× Eirika/Ephraim
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Dodge +30 | Grants Ddg+30. |
Eirika/Ephraim at Bond Level 19. 2500 SP. |
1× Eirika/Ephraim
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Draconic Form | Unit transforms into and fights as a dragon while engaged. Grants… |
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1× Tiki
DLC
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Draconic Hex | If unit initiates combat, inflicts -4 to all of foe’s basic stats… |
Corrin at Bond Level 8. 2000 SP. |
1× Corrin
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Dragon Blast | Use to make two attacks against an adjacent foe with a sword… |
|
1× Alear (Emblem)
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Dreadful Aura | If unit initiates combat, target foe and all foes within 1 space… |
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1× Corrin
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Dual Assist | If unit is able to chain attack, unit will do so when allies… |
Lucina at Bond Level 3. 1000 SP. |
1× Lucina
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Dual Assist+ | If unit is able to chain attack, unit will do so when allies… |
Lucina at Bond Level 18. 2000 SP. |
1× Lucina
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Dual Support | Grants a bonus to Avo that increases with unit’s support level… |
Lucina at Bond Level 13. 2000 SP. |
1× Lucina
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Echo | Use to attack with magic at 50% damage. Use a second time to… |
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1× Celica
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Energized | When unit recovers HP using an item, grants Str+2 for 1 turn.… |
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1× Etie
Firene
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Expertise | Grants unit enhanced stat growth when leveling up. |
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1× Jean
Firene
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Fair Fight | If unit initiates combat, grants Hit+15 to unit and foe if foe… |
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1× Diamant
Brodia
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Fairy-Tale Folk | If a male and a female ally are adjacent within 2 spaces, unit… |
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1× Chloé
Firene
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Favorite Food | When unit eats a packed lunch, its engage meter is maxed out.… |
Celica at Bond Level 8. 200 SP. |
1× Celica
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Fell Protection | Adjacent allies deal +1 damage and take 3 less damage. |
|
1× Veyle
Unaffiliated
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Fell Spirit | At the start of each turn, unit’s engage meter is filled by 1.… |
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1× Fell Child
Dragon
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gallop | Grants Mov+5. |
|
1× Sigurd
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Generosity | When this unit uses a healing item, adjacent allies also recover… |
|
1× Citrinne
Brodia
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gentility | Unit takes 3 less damage. |
Eirika/Ephraim at Bond Level 3. 2000 SP. |
1× Eirika/Ephraim
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gentility+ | Unit takes 5 less damage. |
Eirika/Ephraim at Bond Level 18. 3000 SP. |
1× Eirika/Ephraim
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gentle Flower | Recovery items used by allies within 2 spaces heal +50% HP. … |
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1× Céline
Firene
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Geosphere | At start of player phase, if there are allies adjacent to unit,… |
Tiki at Bond Level 4. 500 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Geosphere+ | At start of player phase, if there are allies adjacent to unit,… |
Tiki at Bond Level 17. 1000 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Get Behind Me! | When an ally within 2 spaces is attacked, grants Str+3 to unit… |
|
1× Alcryst
Brodia
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Goddess Dance | Use to grant another action to all adjacent allies. [Dragon]… |
|
1× Byleth
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Golden Lotus | During combat, may prevent 50% of physical damage taken. Trigger… |
|
1× Avenir
Cavalry
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Grasping Void | When attacking with a tome, unit may deal extra damage = half… |
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1× Lindwurm
Flying
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Great Aether | Use to grant Def/Res+5, but unit can’t counter for 1 turn. Next… |
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1× Ike
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Great Sacrifice | Use to restore full HP to all allies, even those not under the… |
|
1× Micaiah
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Headlong Rush | Grants immunity to freeze. |
Sigurd at Bond Level 7. 200 SP. |
1× Sigurd
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Healing Light | When unit heals an ally with a staff, unit also recovers HP=50%… |
Micaiah at Bond Level 3. 200 SP. |
1× Micaiah
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hit +10 | Grants Hit+10. |
Sigurd at Bond Level 1. 500 SP. |
1× Sigurd
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hit +15 | Grants Hit+15. |
Sigurd at Bond Level 4. 1000 SP. |
1× Sigurd
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hit +20 | Grants Hit+20. |
Sigurd at Bond Level 12. 1500 SP. |
1× Sigurd
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hit +25 | Grants Hit+25. |
Sigurd at Bond Level 16. 2000 SP. |
1× Sigurd
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hit +30 | Grants Hit+30. |
Sigurd at Bond Level 19. 2500 SP. |
1× Sigurd
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hobble | If unit initiates combat with a knife, inflicts Mov-2 on foe… |
|
1× Wolf Knight (Sword, Dagger)
Cavalry
1× Wolf Knight (Lance, Dagger)
Cavalry
1× Wolf Knight (Axe, Dagger)
Cavalry
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hold Out | If unit had 30% HP or more at start of combat, unit always survives… |
Roy at Bond Level 1. 2000 SP. |
1× Roy
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hold Out+ | If unit had 20% HP or more at start of combat, unit always survives… |
Roy at Bond Level 8. 3000 SP. |
1× Roy
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hold Out++ | If unit had 10% HP or more at start of combat, unit always survives… |
Roy at Bond Level 13. 4000 SP. |
1× Roy
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hold Out+++ | If unit had 2 HP or more at start of combat, unit always survives… |
Roy at Bond Level 18. 5000 SP. |
1× Roy
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Holy Stance | If a Corrupted attacks unit, deals 10% of damage taken back to… |
Celica at Bond Level 1. 100 SP. |
1× Celica
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Holy Stance+ | If a Corrupted attacks unit, deals 30% of damage taken back to… |
Celica at Bond Level 12. 500 SP. |
1× Celica
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Holy Stance++ | If a Corrupted attacks unit, deals 50% of damage taken back to… |
Celica at Bond Level 18. 1000 SP. |
1× Celica
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Houses Unite | Use to attack with Aymr, Areadbhar, and Failnaught at 50% damage.… |
|
1× Edelgard, Dimitri & Claude
DLC
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
HP +10 | Grants HP+10. |
Corrin at Bond Level 9. 1000 SP. |
1× Corrin
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
HP +12 | Grants HP+12. |
Corrin at Bond Level 16. 2000 SP. |
1× Corrin
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
HP +15 | Grants HP+15. |
Corrin at Bond Level 19. 3000 SP. |
1× Corrin
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
HP +5 | Grants HP+5. |
Corrin at Bond Level 1. 300 SP. |
1× Corrin
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
HP +7 | Grants HP+7. |
Corrin at Bond Level 2. 500 SP. |
1× Corrin
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
HP/Lck +10 | Grants HP+10 and Lck+10. |
Tiki at Bond Level 19. 3600 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
HP/Lck +2 | Grants HP+2 and Lck+2. |
Tiki at Bond Level 3. 200 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
HP/Lck +4 | Grants HP+4 and Lck+4. |
Tiki at Bond Level 8. 600 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
HP/Lck +6 | Grants HP+6 and Lck+6. |
Tiki at Bond Level 13. 1100 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
HP/Lck +8 | Grants HP+8 and Lck+8. |
Tiki at Bond Level 16. 1900 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ignis | During combat, may add half of Str to magic damage or half of… |
|
1× Vidame
Mystical
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Instruct | Use to grant allies within 2 spaces a stat bonus based on user’s… |
|
1× Byleth
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knife Precision 1 | Grants Hit/Avo+3 when using a knife. |
Leif at Bond Level 4. 100 SP. |
1× Leif
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knife Precision 2 | Grants Hit/Avo+5 when using a knife. |
Leif at Bond Level 9. 300 SP. |
1× Leif
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knife Precision 3 | Grants Hit/Avo+7 when using a knife. |
Leif at Bond Level 13. 700 SP. |
1× Leif
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knife Precision 4 | Grants Hit/Avo+10 when using a knife. |
Leif at Bond Level 17. 1000 SP. |
1× Leif
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knife Precision 5 | Grants Hit/Avo+15 when using a knife. |
Leif at Bond Level 19. 2000 SP. |
1× Leif
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knightly Escort | When 2 or more female allies are within 2 spaces, grants Hit/Avo+5… |
|
1× Merrin
Solm
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Laguz Friend | Unit takes 50% less damage, but sets unit’s Avo to 0. |
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1× Ike
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lance Agility 1 | Grants Avo+10 at a cost of Crit-10 when using a lance. |
Eirika/Ephraim at Bond Level 2. 500 SP. |
1× Eirika/Ephraim
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lance Agility 2 | Grants Avo+15 at a cost of Crit-10 when using a lance. |
Eirika/Ephraim at Bond Level 7. 1000 SP. |
1× Eirika/Ephraim
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lance Agility 3 | Grants Avo+20 at a cost of Crit-10 when using a lance. |
Eirika/Ephraim at Bond Level 12. 2000 SP. |
1× Eirika/Ephraim
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lance Agility 4 | Grants Avo+25 at a cost of Crit-10 when using a lance. |
Eirika/Ephraim at Bond Level 16. 3000 SP. |
1× Eirika/Ephraim
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lance Agility 5 | Grants Avo+30 at a cost of Crit-10 when using a lance. |
Eirika/Ephraim at Bond Level 17. 4000 SP. |
1× Eirika/Ephraim
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lance Power 1 | Grants Atk+2 at a cost of Avo-10 when using a lance. |
Sigurd at Bond Level 2. 1000 SP |
1× Sigurd
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lance Power 2 | Grants Atk+4 at a cost of Avo-10 when using a lance. |
Sigurd at Bond Level 6. 2000 SP. |
1× Sigurd
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lance Power 3 | Grants Atk+6 at a cost of Avo-10 when using a lance. |
Sigurd at Bond Level 8. 3000 SP. |
1× Sigurd
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lance Power 4 | Grants Atk+8 at a cost of Avo-10 when using a lance. |
Sigurd at Bond Level 14. 4000 SP. |
1× Sigurd
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lance Power 5 | Grants Atk+10 at a cost of Avo-10 when using a lance. |
Sigurd at Bond Level 18. 5000 SP. |
1× Sigurd
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lifesphere | If unit uses Wait without attacking or using items, restores… |
Tiki at Bond Level 9. 1000 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lifesphere+ | If unit uses Wait without attacking or using items, restores… |
Tiki at Bond Level 15. 2000 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lifesphere++ | If unit uses Wait without attacking or using items, restores… |
Tiki at Bond Level 20. 3000 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lightsphere | If unit initiates combat, halves chance of receiving critical… |
Tiki at Bond Level 11. 900 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lineage | Increases unit’s earned experience by 20%. |
Edelgard at Bond Level 4. 150 SP. |
1× Edelgard, Dimitri & Claude
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lodestar Rush | Use to launch 7 consecutive sword attacks at 30% damage. Adjacent… |
|
1× Marth
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lost & Found | If unit finishes an action or waits next to an ally, may find… |
Byleth at Bond Level 13. 250 SP. |
1× Byleth
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Luck +10 | Grants Lck+10. |
Byleth at Bond Level 17. 2000 SP. |
1× Byleth
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Luck +12 | Grants Lck+12. |
Byleth at Bond Level 19. 3000 SP. |
1× Byleth
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Luck +2 | Grants Lck+2. |
Byleth at Bond Level 1. 100 SP. |
1× Byleth
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Luck +4 | Grants Lck+4. |
Byleth at Bond Level 2. 300 SP. |
1× Byleth
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Luck +6 | Grants Lck+6. |
Byleth at Bond Level 8. 500 SP. |
1× Byleth
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Luck +8 | Grants Lck+8. |
Byleth at Bond Level 16. 1000 SP. |
1× Byleth
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Luna | While making an attack, may ignore half of foe’s Def/Res. Trigger… |
|
1× Tireur d’élite
Covert
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lunar Brace | If unit initiates combat with a physical attack, deals extra… |
Eirika/Ephraim at Bond Level 1. 3000 SP. |
1× Eirika/Ephraim
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lunar Brace+ | If unit initiates combat with a physical attack, deals extra… |
Eirika/Ephraim at Bond Level 13. 5000 SP. |
1× Eirika/Ephraim
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Magic +2 | Grants Mag+2. |
Celica at Bond Level 1. 1000 SP. |
1× Celica
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Magic +3 | Grants Mag+3. |
Celica at Bond Level 2. 3000 SP. |
1× Celica
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Magic +4 | Grants Mag+4. |
Celica at Bond Level 13. 4000 SP. |
1× Celica
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Magic +5 | Grants Mag+5. |
Celica at Bond Level 19. 5000 SP. |
1× Celica
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Make a Killing | May obtain 500G when unit defeats a foe. Trigger %=Lck. |
|
1× Anna
Elusia
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Meditation | If unit uses Wait without attacking or using items, grants Res+2… |
|
1× Jade
Brodia
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Mentorship | Grants 1.2× EXP modifier to unit and adjacent allies. |
Byleth at Bond Level 3. 250 SP. |
1× Byleth
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Merciless | Unit deals +50% damage against broken foes. |
|
1× Warrior
Backup
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Momentum | Grants Atk+1 to first attack during combat for each space unit… |
Sigurd at Bond Level 3. 1000 SP |
1× Sigurd
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Momentum+ | Grants Atk+1 to first attack during combat for each space unit… |
Sigurd at Bond Level 17. 2000 SP. |
1× Sigurd
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Moved to Tears | When an ally joins a chain attack in this unit’s combat, unit… |
|
1× Boucheron
Firene
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
No Distractions | Grants Crit+10 during combat with a foe that can’t counter. … |
|
1× Sniper
Covert
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Not *Quite* | If foe initiates combat, inflicts Hit-10 on that foe during combat.… |
|
1× Zelkov
Elusia
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Override | Use to attack and move through a line of adjacent foes. Sword/lance… |
|
1× Sigurd
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pair Up | Prevents damage from foes’ chain attacks against unit. |
Corrin at Bond Level 13. 2000 SP. |
1× Corrin
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Party Animal | Grants a bonus to Hit and Avo equal to 3× the number of allies… |
|
1× Pandreo
Solm
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pass | Foes do not block this unit’s movement. |
|
1× Thief
Covert
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Perceptive | If the unit initiates combat, grants Avo+15 during combat. Avo… |
Marth at Bond Level 1. 250 SP. |
1× Marth
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Perceptive+ | If the unit initiates combat, grants Avo+30 during combat. Avo… |
Marth at Bond Level 16. 500 SP. |
1× Marth
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pincer Attack | If unit initiates combat while an ally is on the opposite side… |
|
1× Halberdier
Backup
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pivot | Use to move to the opposite side of an adjacent ally. |
|
Class | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Quadruple Hit | Use to attack once each with sword, lance, axe, and bow. |
|
1× Leif
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Quality Time | After unit acts or waits, restores 5 HP to adjacent allies and… |
Corrin at Bond Level 3. 250 SP. |
1× Corrin
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Quality Time+ | After unit acts or waits, restores 10 HP to adjacent allies and… |
Corrin at Bond Level 18. 500 SP. |
1× Corrin
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Racket of Solm | Inflicts Crit-5 on foes within 3 spaces. |
|
1× Timerra
Solm
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Reforge | If unit’s HP is 11 or more and an adjacent ally is broken after… |
|
1× Royal Knight
Cavalry
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Reposition | Use to move an adjacent ally to the opposite side of unit. |
Ike at Bond Level 3. 200 SP. |
1× Ike
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Resistance +2 | Grants Res+2. |
Micaiah at Bond Level 1. 300 SP. |
1× Micaiah
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Resistance +3 | Grants Res+3. |
Micaiah at Bond Level 4. 500 SP. |
1× Micaiah
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Resistance +4 | Grants Res+4. |
Micaiah at Bond Level 14. 1000 SP. |
1× Micaiah
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Resistance +5 | Grants Res+5. |
Micaiah at Bond Level 19. 2000 SP. |
1× Micaiah
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Resolve | If unit’s HP is 75% or less after combat, grants Def/Res+5 as… |
Ike at Bond Level 1. 1000 SP. |
1× Ike
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Resolve+ | If unit’s HP is 75% or less after combat, grants Def/Res+7 as… |
Ike at Bond Level 18. 2000 SP. |
1× Ike
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Resonance | When equipped with a tome, if unit’s HP is 2 or more, unit loses… |
Celica at Bond Level 3. 2000 SP. |
1× Celica
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Resonance+ | When equipped with a tome, if unit’s HP is 2 or more, unit loses… |
Celica at Bond Level 16. 3000 SP. |
1× Celica
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Rise Above | Grants Lvl+5. [Dragon] Additional Lvl+1. [Cavalry] Mov+1. [Armored]… |
|
1× Roy
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Run Through | Use to attack an adjacent foe, then move to the space opposite… |
|
1× Swordmaster
Backup
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sacred Twins | While engaged with Eirika, changes Lunar Brace to Eclipse Brace… |
|
1× Eirika/Ephraim
Main Game
|
Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sandstorm | While making a physical attack, may calculate damage with 150%… |
|
1× Picket
Backup
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Seconds? | On eating a packed lunch, unit may obtain another of the same… |
|
1× Bunet
Solm
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Self-Healing | Unit can target itself with healing staves. |
|
1× High Priest
Mystical
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Self-Improver | If unit uses Wait without attacking or using items, grants Str+2… |
|
1× Alfred
Firene
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Share Spoils | If there is an ally within 1 space, grants Hit/Avo+10 at a cost… |
|
1× Lapis
Brodia
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Silence Ward | Grants immunity to silence. |
Micaiah at Bond Level 7. 200 SP. |
1× Micaiah
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Single-Minded | During combat with a foe who was also unit’s most recent opponent,… |
|
1× Ivy
Elusia
|
Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Smash+ | When making a smash attack, push the target 2 spaces instead… |
|
1× Berserker
Backup
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sol | Unit may recover HP=50% damage dealt. Trigger %=Dex. |
|
1× Successeur
Backup
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Special Dance | If unit uses Dance, grants Dex/Spd/Lck+3 to target for 1 turn.… |
|
1× Dancer
Qi Adept
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Special Guard 1 | If foe is equipped with a special attack, unit takes 1 less damage… |
Tiki at Bond Level 5. 200 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Special Guard 2 | If foe is equipped with a special attack, unit takes 2 less damage… |
Tiki at Bond Level 10. 400 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Special Guard 3 | If foe is equipped with a special attack, unit takes 3 less damage… |
Tiki at Bond Level 14. 600 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Special Guard 4 | If foe is equipped with a special attack, unit takes 4 less damage… |
Tiki at Bond Level 18. 800 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Special Guard 5 | If foe is equipped with a special attack, unit takes 5 less damage… |
Tiki at Bond Level 20. 1000 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spell Harmony | If unit initiates combat with a tome, grants Atk equal to the… |
|
1× Sage
Mystical
|
Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Staff Mastery 1 | Grants Hit+10 when using a staff. Staves also heal an additional… |
Micaiah at Bond Level 2. 100 SP. |
1× Micaiah
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Staff Mastery 2 | Grants Hit+15 when using a staff. Staves also heal an additional… |
Micaiah at Bond Level 8. 300 SP. |
1× Micaiah
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Staff Mastery 3 | Grants Hit+20 when using a staff. Staves also heal an additional… |
Micaiah at Bond Level 12. 500 SP. |
1× Micaiah
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Staff Mastery 4 | Grants Hit+25 when using a staff. Staves also heal an additional… |
Micaiah at Bond Level 16. 700 SP. |
1× Micaiah
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Staff Mastery 5 | Grants Hit+30 when using a staff. Staves also heal an additional… |
Micaiah at Bond Level 17. 1000 SP. |
1× Micaiah
Main Game
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Starsphere | Grants unit enhanced stat growth when leveling up. |
Tiki at Bond Level 2. 1500 SP. |
1× Tiki
DLC
|
Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Str/Dex +1 | Grants Str+1 and Dex+1. |
Edelgard at Bond Level 3. 700 SP. |
1× Edelgard, Dimitri & Claude
DLC
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Str/Dex +2 | Grants Str+2 and Dex+2. |
Edelgard at Bond Level 8. 1600 SP. |
1× Edelgard, Dimitri & Claude
DLC
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Str/Dex +3 | Grants Str+3 and Dex+3. |
Edelgard at Bond Level 13. 4200 SP. |
1× Edelgard, Dimitri & Claude
DLC
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Str/Dex +4 | Grants Str+4 and Dex+4. |
Edelgard at Bond Level 17. 6000 SP. |
1× Edelgard, Dimitri & Claude
DLC
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Str/Dex +5 | Grants Str+5 and Dex+5. |
Edelgard at Bond Level 19. 8400 SP. |
1× Edelgard, Dimitri & Claude
DLC
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Strength +1 | Grants Str+1. |
Roy at Bond Level 1. 500 SP. |
1× Roy
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Strength +2 | Grants Str+2. |
Roy at Bond Level 2. 1000 SP. |
1× Roy
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Strength +3 | Grants Str+3. |
Roy at Bond Level 9. 3000 SP. |
1× Roy
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Strength +4 | Grants Str+4. |
Roy at Bond Level 14. 4000 SP. |
1× Roy
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Strength +5 | Grants Str+5. |
Roy at Bond Level 17. 5000 SP. |
1× Roy
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Strength +6 | Grants Str+6. |
Roy at Bond Level 19. 6000 SP. |
1× Roy
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Stunning Smile | If foe is male, inflicts Avo-20 on that foe during combat. |
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1× Rosado
Elusia
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Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Swap | Use to switch places with an adjacent ally. |
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Class | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword Agility 1 | Grants Avo+10 at a cost of Crit-10 when using a sword. |
Marth at Bond Level 2. SP 500. |
1× Marth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword Agility 2 | Grants Avo+15 at a cost of Crit-10 when using a sword. |
Marth at Bond Level 6. 1000 SP. |
1× Marth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword Agility 3 | Grants Avo+20 at a cost of Crit-10 when using a sword. |
Marth at Bond Level 8. 2000 SP. |
1× Marth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword Agility 4 | Grants Avo+25 at a cost of Crit-10 when using a sword. |
Marth at Bond Level 13. 3000 SP. |
1× Marth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword Agility 5 | Grants Avo+30 at a cost of Crit-10 when using a sword. |
Marth at Bond Level 17. 4000 SP. |
1× Marth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword Focus 1 | Grants Hit+10 at a cost of Ddg-10 when using a sword. |
Corrin at Bond Level 4. 100 SP. |
1× Corrin
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword Focus 2 | Grants Hit+15 at a cost of Ddg-10 when using a sword. |
Corrin at Bond Level 7. 300 SP. |
1× Corrin
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword Focus 3 | Grants Hit+20 at a cost of Ddg-10 when using a sword. |
Corrin at Bond Level 12. 500 SP. |
1× Corrin
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword Focus 4 | Grants Hit+25 at a cost of Ddg-10 when using a sword. |
Corrin at Bond Level 14. 700 SP. |
1× Corrin
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword Focus 5 | Grants Hit+30 at a cost of Ddg-10 when using a sword. |
Corrin at Bond Level 17. 1000 SP. |
1× Corrin
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword Power 1 | Grants Atk+2 at a cost of Avo-10 when using a sword. |
Roy at Bond Level 4. 1000 SP. |
1× Roy
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword Power 2 | Grants Atk+4 at a cost of Avo-10 when using a sword. |
Roy at Bond Level 7. 2000 SP. |
1× Roy
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword Power 3 | Grants Atk+6 at a cost of Avo-10 when using a sword. |
Roy at Bond Level 9. 3000 SP. |
1× Roy
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword Power 4 | Grants Atk+8 at a cost of Avo-10 when using a sword. |
Roy at Bond Level 12. 4000 SP. |
1× Roy
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword Power 5 | Grants Atk+10 at a cost of Avo-10 when using a sword. |
Roy at Bond Level 16. 5000 SP. |
1× Roy
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tome Precision 1 | Grants Hit/Avo+3 when using a tome. |
Celica at Bond Level 4. 100 SP. |
1× Celica
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tome Precision 2 | Grants Hit/Avo+5 when using a tome. |
Celica at Bond Level 7. 300 SP. |
1× Celica
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tome Precision 3 | Grants Hit/Avo+7 when using a tome. |
Celica at Bond Level 9. 700 SP. |
1× Celica
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tome Precision 4 | Grants Hit/Avo+10 when using a tome. |
Celica at Bond Level 14. 1000 SP. |
1× Celica
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tome Precision 5 | Grants Hit/Avo+15 when using a tome. |
Celica at Bond Level 17. 2000 SP. |
1× Celica
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Torrential Roar | Use to attack 3 spaces in a line, turning those spaces into water… |
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1× Corrin
Main Game
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Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Trained to Kill | While unit occupies terrain that provides an Avo bonus, grants… |
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1× Yunaka
Brodia
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Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Twin Strike | Use to make a sword attack followed by a lance attack from Ephraim… |
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1× Eirika/Ephraim
Main Game
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Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Unyielding | At start of player phase, if HP is 20% or less, restores 20%… |
Marth at Bond Level 7. 100 SP. |
1× Marth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Unyielding+ | At start of player phase, if HP is 30% or less, restores 30%… |
Marth at Bond Level 12. 200 SP. |
1× Marth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Unyielding++ | At start of player phase, if HP is 40% or less, restores 40%… |
Marth at Bond Level 18. 300 SP. |
1× Marth
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vantage | If unit’s HP is 25% or less and foe initiates combat, unit can… |
Leif at Bond Level 3. 500 SP. |
1× Leif
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vantage+ | If unit’s HP is 50% or less and foe initiates combat, unit can… |
Leif at Bond Level 12. 1000 SP. |
1× Leif
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vantage++ | If unit’s HP is 75% or less and foe initiates combat, unit can… |
Leif at Bond Level 18. 2000 SP. |
1× Leif
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Verdant Faith | If unit is adjacent to the Divine Dragon, grants Hit+10 during… |
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1× Clanne
Lythos
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Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Warp Ragnarok | Use to warp up to 10 spaces and make a powerful magic attack.… |
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1× Celica
Main Game
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Engage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Weapon Insight | If unit is equipped with a weapon of lower level than foe’s,… |
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1× Lindon
Elusia
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Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Weapon Sync | If unit initiates combat using same weapon type as the synced… |
Edelgard at Bond Level 13. 3000 SP. |
1× Edelgard, Dimitri & Claude
DLC
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Weapon Sync+ | If unit initiates combat using same weapon type as the synced… |
Edelgard at Bond Level 18. 5000 SP. |
1× Edelgard, Dimitri & Claude
DLC
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Will to Win | If unit’s HP is 50% or less at start of combat, grants Hit/Avo+20… |
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1× Saphir
Brodia
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Personal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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World Tree | When unit uses a staff, may not consume a use. Trigger %=Dex.… |
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1× Sleipnir Rider
Flying
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Wrath | At start of combat, for each HP the unit has lost, grants Crit+1… |
Ike at Bond Level 13. 2000 SP. |
1× Ike
Main Game
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Inheritable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||