Icon | Title/Description | Category | Subcategory |
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Icon | Title | Description | Skill Inheritance | Character(s) | Emblem | Class | Category | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Run Through | Use to attack an adjacent foe, then move to the space opposite… |
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1× Swordmaster
Backup
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Brave Assist | If unit’s HP is at max while unit makes a chain attack, unit… |
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1× Hero (Sword, Lance)
Backup
1× Hero (Sword, Axe)
Backup
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pincer Attack | If unit initiates combat while an ally is on the opposite side… |
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1× Halberdier
Backup
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reforge | If unit’s HP is 11 or more and an adjacent ally is broken after… |
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1× Royal Knight
Cavalry
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Smash+ | When making a smash attack, push the target 2 spaces instead… |
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1× Berserker
Backup
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Merciless | Unit deals +50% damage against broken foes. |
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1× Warrior
Backup
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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No Distractions | Grants Crit+10 during combat with a foe that can’t counter. … |
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1× Sniper
Covert
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Careful Aim | If unit initiates combat without moving first, grants Hit+40… |
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1× Bow Knight (Sword, Bow)
Cavalry
1× Bow Knight (Lance, Bow)
Cavalry
1× Bow Knight (Axe, Bow)
Cavalry
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Swap | Use to switch places with an adjacent ally. |
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Class | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Allied Defense | If unit is between an ally and a foe, reduces damage to unit… |
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1× Great Knight (Sword, Lance)
Cavalry
1× Great Knight (Sword, Axe)
Cavalry
1× Great Knight (Lance, Axe)
Cavalry
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pivot | Use to move to the opposite side of an adjacent ally. |
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Class | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hobble | If unit initiates combat with a knife, inflicts Mov-2 on foe… |
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1× Wolf Knight (Sword, Dagger)
Cavalry
1× Wolf Knight (Lance, Dagger)
Cavalry
1× Wolf Knight (Axe, Dagger)
Cavalry
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Clear the Way | Unit’s space and adjacent spaces have a movement cost of 1 for… |
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Class | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Air Raid | If unit initiates combat from a space a foe cannot enter, grants… |
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1× Wyvern Knight (Sword, Lance)
Flying
1× Wyvern Knight (Sword, Axe)
Flying
1× Wyvern Knight (Lance, Axe)
Flying
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pass | Foes do not block this unit’s movement. |
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1× Thief
Covert
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Spell Harmony | If unit initiates combat with a tome, grants Atk equal to the… |
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1× Sage
Mystical
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaos Style | If unit initiates combat with a physical attack against a foe… |
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1× Mage Knight (Sword, Tome)
Cavalry
1× Mage Knight (Lance, Tome)
Cavalry
1× Mage Knight (Axe, Tome)
Cavalry
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Diffuse Healer | When unit is healed by a staff, all adjacent allies also recover… |
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1× Martial Master
Qi Adept
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Self-Healing | Unit can target itself with healing staves. |
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1× High Priest
Mystical
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Divine Spirit | Unit’s engage meter is shortened one step. |
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1× Divine Dragon
Dragon
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fell Spirit | At the start of each turn, unit’s engage meter is filled by 1.… |
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1× Fell Child
Dragon
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Golden Lotus | During combat, may prevent 50% of physical damage taken. Trigger… |
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1× Avenir
Cavalry
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ignis | During combat, may add half of Str to magic damage or half of… |
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1× Vidame
Mystical
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sol | Unit may recover HP=50% damage dealt. Trigger %=Dex. |
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1× Successeur
Backup
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Luna | While making an attack, may ignore half of foe’s Def/Res. Trigger… |
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1× Tireur d’élite
Covert
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Grasping Void | When attacking with a tome, unit may deal extra damage = half… |
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1× Lindwurm
Flying
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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World Tree | When unit uses a staff, may not consume a use. Trigger %=Dex.… |
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1× Sleipnir Rider
Flying
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sandstorm | While making a physical attack, may calculate damage with 150%… |
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1× Picket
Backup
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Back at You | When countering, unit may deal extra damage = half of damage… |
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1× Cupido
Cavalry
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Class | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Special Dance | If unit uses Dance, grants Dex/Spd/Lck+3 to target for 1 turn.… |
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1× Dancer
Qi Adept
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Class |