Icon | Title/Description | Category | Subcategory |
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Icon | Title | In-game Description (Abilities) | Screenshot (Ability) | Companion | Weapon Abilities | Origin | Conviction (Abilities) | Archtype | Type | Cost | Targets | Attack Pattern | Duration | Cooldown | Penalties | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daring Breach (Desperate Measure) | The Warrior immediately restores all and gains +(2 x Warrior’s… |
Ultimates | Personal |
Once per Combat |
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Daring Breach (Heroic Act) | The Warrior immediately restores all Ap and MP and gains +4 MP… |
Ultimates | Personal |
Once per Combat |
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Dismantling Attack (Desperate Measure) | The Operative immediately inflicts 1 exploit on all enemies in… |
Ultimates | One enemy creature within a 1 cell radius |
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Dismantling Attack (Heroic Act) | The Operative immediately inflicts 1 exploit on all enemies in… |
Ultimates | One enemy creature within a 1 cell radius |
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Dispatch (Desperate Measure) | The Assassin makes an attack with the current weapon against… |
Ultimates | One enemy creature within a 1 cell radius |
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Dispatch (Heroic Act) | The Assassin makes an attack with the current weapon against… |
Ultimates | One enemy creature within a 1 cell radius |
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Finest Hour! (Desperate Measure) | The Officer grants an ally an extra turn with full AP and MP.… |
Ultimates | One friendly creature (unlimited range). |
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Finest Hour! (Heroic Act) | The Officer grants an ally an extra turn with full AP and MP.… |
Ultimates | One friendly creature (unlimited range). |
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Firearm Mastery (Desperate Measure) | The Soldier gains the ability to make a number of extra attacks… |
Ultimates | Personal |
Once per Combat |
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Firearm Mastery (Heroic Act) | The Soldier gains the ability to make a number of extra attacks… |
Ultimates | Personal |
Once per Combat |
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Heroic Sacrifice (Desperate Measure) | Until the end of combat, the Arch-Militant can make one additional… |
Ultimates | Personal |
Once per Combat |
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Last Volley (Desperate Measure) | The Master Tactician selects a 3x3 zone on the battlefield.All… |
Ultimates | All creatures within the area of effect within a 12-cell radius. |
Small Grid (Center) |
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Orchestrated Firestorm (Heroic Act) | All allies, including the Master Tactician, that have line f… |
Ultimates | All creatures within the area of effect within a 12-cell radius. |
Small Grid (Center) |
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Steady Superiority (Heroic Act) | Until the end of combat, the Arch-Militant can make one additional… |
Ultimates | Personal |
Once per Combat |
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Take and Hold (Desperate Measure) | The Grand Strategist chooses one combat tactics area. Every ally… |
Ultimates | Target Point within a 15-cell radius |
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Take and Hold (Heroic Act) | The Grand Strategist chooses one combat tactics area. Every ally… |
Ultimates | Target Point within a 15-cell radius |
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Unyielding Guard (Desperate Measure) | Until their next turn, the Vanguard attacks each enemy that attacks… |
Ultimates | Personal |
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Unyielding Guard (Heoic Act) | Until their next turn, the Vanguard attacks each enemy that attacks… |
Ultimates | Personal |
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Wild Hunt (Desperate Measures) | The Bounty Hunter simultaneously makes several attacks. The number… |
Ultimates | All enemies within the area of effect within a 36-cell radius. |
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Wild Hunt (Heroic Act) | The Bounty Hunter simultaneously makes several attacks. The number… |
Ultimates | All enemies within the area of effect within a 36-cell radius. |